Global Youth and Mobile Games: Applying the Extended Technology Acceptance Model in the U.S.A., Japan, Spain, and the Czech Republic

Název česky Mládí lidé a mobilní hry: aplikace rozšířeného TAM modelu na chování zákazníků v USA, Japonsku, Španělsku a ČR
Autoři

OKAZAKI Shintaro ŠKAPA Radoslav GRANDE Ildefonso

Rok publikování 2007
Druh Kapitola v knize
Fakulta / Pracoviště MU

Ekonomicko-správní fakulta

Citace
Popis Kapitola představuje výsledek empirického šetření mezi studenty z několika zemí světa na téma hraní her na mobilním telefonu. Pro vysvětlení chování studentů byl využit upravený model TAM - Technology Acceptance Model.

Používáte starou verzi internetového prohlížeče. Doporučujeme aktualizovat Váš prohlížeč na nejnovější verzi.